sábado, 3 de octubre de 2009

Project MAI 2.0 part II: La caja

Despues de la renovacion de la tapa, pues logicamente detras venia la renovacion de la caja :P

Ha sido un proceso laborioso, principalmente gracias a mi falta de planificacion y de maña en las labores de bricolage, pero muy basicamente, la idea era la siguiente:

1.- rebajar aproximadamente 8mm de altura los paneles laterales del mueble, que eran (a mi juicio) excesivamente altos

2.- pintar todos los exteriores en negro igual que con la tapa.

a que suena sencillo? incluso suena a que podria hacerse en una tarde xD. Desatornillar todos los paneles, ir con la caladora y cortarles 8mm, pintarlos y ready to go :D

y mis cojones, 33, y tal.

Basicamente surgieron dos problemas, uno fue durante la fase de corte y pintado y el otro fue una vez ya terminado al ir a juntarlo todo.

FAIL nº1: como recordaran de entradas anteriores (once upon a time...) utilice silicona acida, color negro, para unir algunas de las piezas en la primera version del montaje, concretamente (entre otras) para unir los conectores de pad PSX en la parte posterior del mueble, y tambien para asegurar en su posicion el conector de entrada de corriente.

como no queria tener que rehacer todo aquello, y considere (error) que podria hacerse sin "tener que deshacerlo todo"... pues total que los paneles posteriores no desmonte completamente todo para pasarles el proceso de corte y de pintura. En concreto, el lado izquierdo (el del conector de corriente) si desmonte el panel de la base pero no desmonte el conector de corriente del panel (y por tanto ahi andaba con la picoPSU colgando), y el lado derecho (el de los conectores PSX) lo deje tal cual, unico a la base y todo. no veais el follon para cortar.

bueno total que hago los cortes, y pinto y etc. a mi juicio queda aceptablemente bien, uno todo a la base, y este fue el resultado.


Disculpen la mala calidad de la foto y tal.

como pueden observar, pues esta pintado y rebajado, y en principio el aspecto es el que debia ser. Tambien hice unos rebajes para las bisagras en la parte posterior, que no me convencian mucho, pero bueno...

Pues bien, el tema es que decido comprobar que todo queda "ok" antes de empezar a unir y colocar cosas de manera definitiva. Asi que presento la placa en su posicion, coloco en la tapa el joystick y algunos botones y "cierro" el mueble para verificar que no hay ningun problema.

y se creen que si no hubiera pasado nada habria escrito el parrafo de arriba? xD

FAIL Nº 2: NO. No quedo bien. Esos mm extra evitaban que elementos de la placa chocaran con elementos del "panel arcade"... y ahora sin esos mm de espacio (clearance, en ingles)... chocaban, vaya que si chocaban.

en mi caso el problema principal era entre el joystick y la placa (habia otro pero de ese hablare al final). Ahora el joystick chocaba nada menos que en todo el medio del conector PCI de la placa.

OMG y ahora que? considere las posibilidades. Habia que desplazar alguna de las piezas para evitar el choque. Primero pense en desplazar el joystick.... agujeros nuevos en la tapa? bfff... una tapa nueva?? BFFFFF... y si desplazo la placa...¿?

si, mejor desplazar la placa, pero entonces los dos paneles de la parte posterior no sirven, hay que hacerlos nuevos.

Tras convencerme de la idea (y cagarme en el dios de la creacion y en mi cabeza de alcornoque) pues total que tuve que hacer dos piezas posteriores nuevas, asi que al final si que tuve que hacer lo que no habia hecho en el paso anterior: arrancar lo que estaba pegado con silicona y hacerlo entero de nuevo: cortar, pintar y etc.

y aqui tenemos el resultado.

Como podran ver, ahora la parte de los conectores PSX (a la izquierda en la foto) es mas pequeña, que la parte de los conectores de corriente y boton de encendido (a la derecha)

Tambien con un pequeño sobrante de pintura le di un poco al espacio de salida de la placa. Jony en su momento habia hecho lo mismo para la salida antigua, pero comoo la nueva estaba algunos cm desplazada, pues ahora se veia una parte pintada y otra sin pintar, asi que segun tenia en ese momento el rodillo con pintura negra le di un poco para tapar, luego con la placa puesta veran como queda.

Esto aunque lo vean resumido en dos fotos y unos cuantos parrafos, me supuso bastantes jornadas de trabajo (jornadas de una o dos horitas despues de levantarme y antes de ir a currar), jornadas que me hubiera ahorrado de haber hecho una mejor planificacion del trabajo, y aqui es donde les doy el GXYconsejo de hoy: PLANIFICACION. Es mejor pasarse 30 dias planificando y luego ir a tiro hecho que ir "sobre la marcha" porque luego trabajas el doble o el triple, y lo digo, una vez mas, basandome en la experiencia.

En fin, despues como ya digo, de mucho trabajo repetido y evitable si se hubiera hecho una correcta planificacion, les presento la definitiva CAJA 2.0 :D


Con la placa puesta, nuevas bisagras y enganches para las cadenas, cableado de corriente reorganizado... y encaja con la tapa perfectamente. Mission accomplished. :)

Una de las cosas que podran observar respecto a antiguas fotos, es el nuevo disipador para el northbridge de la placa. Ya antes de empezar en serio con la "caja 2.0" sabia que el antiguo disipador con su ventiladorcito imposibilitaria la reforma, asi que decidi cambiarlo.




Para el cambio, recurri a unos viejos conocidos: la casa coreana ZALMAN, de los cuales ya he utilizado en otras ocasiones componentes suyos y siempre con una garantia de calidad y eficacia. Asi que compre a traves de ebay uno de sus disipadores para northbridge, concretamente el modelo ZM-NBF47 que ven aqui a la izquierda.





Originalmente el disipador es en forma de abanico, pero yo tuve que aplastarlo un poquito ;) y dejarlo en forma de libro para evitar que chocara por altura con alguna otra cosa (en el proyecto, por encima suyo esta el panel principal de botones), quedando como se puede ver en la siguiente fotografia.



para finalizar, les dare un pequeño repaso de como ha quedado el mueble desde varios angulos.
















Laterales, con los botones para pinball emplazados (el dia que no tenga nada mejor que hacer los enrutare, porque ahora mismo solo estan de adorno xD)


Parte posterior. A la izquierda el hueco para conectores PSX, en el centro el espacio para la placa madre, a la derecha el conector de corriente y el boton on/off.


Aproximacion al panel posterior derecho (que en realidad queda a la izquierda del usuario). Puede verse como queda la bisagra "escondida" (para ello hubo que rebajar los paneles)

muy profesional. :D

bueno, no tanto, lo suficiente xD





Aproximacion al interior de la caja, donde pueden verse mejor los anclajes y la propia placa madre.

Los anclajes nuevos para la cadena (mucho mejor que los antiguos) son cierres lira, como los del cierre de la tapa.


Aproximandonos un poco mas para ver el cableado de corriente. hubo que reacomodar, reorganizar y en algun caso, reconstruir algun que otro cable de corriente, pero el resultado final creo que es una mejora con respecto a la primera edicion :)

Ahora, para finalizar el proyecto 2.0, queda... el interfaz y cableado 2.0, con los cuales me pondre a partir de la proxima semana. El final esta un poco mas cerca!

ah, se me olvidaba, hay que añadir al capitulo de gastos...

[E1b] Disipador para northbridge, modelo Zalman ZM-NBF47 (15€)

domingo, 30 de agosto de 2009

Project MAI 2.0

Muy buenas mañanas/tardes/noches. :P

Como supongo habran observado, mis queridos lectores (si es que hay alguno...) <- fx "grillos en la quietud campestre" xD

...como iba diciendo, habran observado, quienes lo hayan observado ademas mia, de que este blog llevaba unos cuantos meses parado :P

Motivos ha habido varios, y como podran imaginar, yo, que (casi) siempre tengo excusas para todo, pues he tenido mis motivos para haber tenido parado esto durante varios meses. Para resumir mucho, dire que el trabajo y algunas cuestiones personales me han tenido ocupado mas tiempo de la media habitual. Dicho esto, continuemos...

PROJECT MAI, aunque se encontraba practicamente completado a falta de unos detalles finales... no me terminaba de satisfacer con respecto a las previsiones iniciales. Si, se habia conseguido el objetivo principal, crear un panel de control arcade conteniendo un PC, que funcionara con lo propio y que fuera conectable a consolas. En ese sentido estaba muy contento con lo logrado... pero como ya digo, no terminaba de estar a gusto con algunos aspectos del producto terminado.

El principal problema era el aspecto exterior. Odiaria recriminar nada a Jony quien obligacion ninguna tenia para con este proyecto y que me ayudo desinteresada y materialmente con la parte para mi mas complicada, la construccion del mueble. Sin embargo, ese aspecto exterior de "caja de puros" no me terminaba de convencer en absoluto y es que aunque a efectos practicos el proyecto siempre ha sido una "simple caja"... una cosa es que internamente todo se pueda reducir a una caja y otra cosa es que el acabado final tenga un aspecto claramente ineludible de caja. xD

Esto era una espina clavada en mi flanco, y era la espina mas complicada que pudiera imaginarse debido a mi escasez absoluta tanto de conocimientos en la materia como de material necesario para la tarea (por eso la delegue inicialmente). Y asi quedo la cosa por varios meses, hasta que a principios de verano, decidi tomar las riendas del asunto. Decidi reconstruir el mueble, decidi iniciar PROJECT MAI 2.0

Hala, ya lo he dicho :P

El primer asunto a resolver debia ser el de materiales, asi que aprovechando la paga extra y de hacienda, decidi tirar la casa por la ventana: me gaste 100 euros y me compre una caladora y una lijadora, ambas black&decker nuevecitas y estupendas (no, no lo voy a contar como gasto del proyecto), y tambien me compre, y esto SI lo voy a contar como gasto del proyecto, lo siguiente.

- panel de DM de tamaño A2 (42x59cm) ancho 8mm
- brocas de pala, tamaños 24 y 30mm (no mais artefactos borg)
- bote de imprimacion selladora para madera
- bote de pintura negra satinada
- bote de barniz incoloro mate para madera
- rodillo pequeño de pintar, cabezal de espuma y bandeja

... en resumen, todo lo necesario para hacer una tapa nueva (panel superior) desde 0 y 100% a mi gusto y la idea inicial del proyecto.

coste de todo ello (roughly) unos 50 euros que sumar a la lista. Casi todo son cosas baratas, pero sumando sumando, se hace grande. Que si el bote de tal cuesta 4 o 5 o 7 euros, que si la broca cuesta otros 5, que si el cabezal del rodillo cuesta otros 3, que si tal, que si cual... total y tirando un poco por lo alto, lo dicho.

consideraciones:

- a la lista anterior habria que añadir papel de lija (granos medio, fino y extrafino), yo no lo tuve que comprar porque con la lijadora vienen varios recambios incluyendo todos los necesarios.

- si, contrariamente a lo que dije en entradas anteriores, si que existen brocas de pala de 30mm. Hay que perseverar para encontrarlas, pero existen.

- es conveniente comprar al menos dos cabezales para rodillo. Sobre todo porque la imprimacion no se lava de las herramientas con agua (la pintura y el barniz si) y hay que tener mucho cuidado entre capa y capa de lavar bien y dejar secar el rodillo.

- asegurarse de preparar una zona de trabajo libre de obstaculos con un enchufe cerca y que se pueda ensuciar en los alrededores a placer (en mi caso fue la barra de la cocina). sobre todo cuando se haga corte, lijado y taladrado de la madera o DM que puede haber y de hecho SUELE haber MUCHO polvo, serrin y virutas por todas partes. Mucho ojo tambien con la pintura.

bien, dicho esto. voy a ir detallando las etapas que he ido siguiendo.

uno - corte y confeccion

Lo primero que hay que tener es la idea. La idea puede provenir simplemente de tu cabeza, de otros cacharros o montajes que hayas visto, o una combinacion de ambos (lo cual fue mi caso).

Con el fin de que esa idea sea traspasable a algo real (tal como una caja de madera) lo mejor es hacerse primero un croquis en papel, o incluso en carton (hay gente que se hace modelos completos en carton de su proyecto, con el fin de poder considerar de primera mano las dimensiones y otros detalles). Yo de esa parte prescindi pero siempre intente tener las medidas claras en cuanto a dimensiones teniendo en cuenta las de los sticks comerciales (como comente en las primeras entradas del blog) y mi preferencia personal.

por si sirve de ayuda a alguien, mi tapa superior final 2.0 tiene unas dimensiones base de 390x300 mm (largo x fondo)

una vez que tenemos el modelo en papel/carton o al menos unas dimensiones base, eso hay que pasarlo a material para hacer el panel. Yo para ello compre un panel de DM ya precortado en leroy merlin, alli hay monton de tamaños precortados de diversos anchos y materiales (conglomerado de madera, madera y DM) y si necesitas mas precision siempre puedes pedirles a ellos que te hagan el corte con la medida que quieras. Yo de eso prescindi ya que iba a cortarlo con la caladora.

Con el panel de madera (o DM) en casa, lo primero es definir las medidas base, (largo y fondo) y marcarlas en el panel con un lapiz, para a continuacion, cortar. Aqui es donde yo hice uso de caladora. HERRAMIENTA PARA USAR CON EXTREMADA PRECAUCION y aviso, es una delicia (y un peligro) la facilidad con la que esa cosa corta, ni comparacion con una sierra manual. Yo en mi caso hice los cortes en menos de un minuto (ademas, consejo: si usas DM, mejor ser rapido, porque tiende a astillarse y deformarse si vas despacio).

Yo en mi caso, ademas del corte base (con el cual te queda una pieza rectangular) tambien hice dos cortes esquinados a aproximadamente 1/3 de largo y 1/8 de fondo (medidas aproximadas) para darle un aspecto algo mas creativo a la parte inferior de la tapa, y tambien redondee las esquinas (en este caso, 6). Esto ultimo lo hice un poco a ojo. Para las dos superiores, ayudandome de un objeto circular mediano (la tapa de un bote de nocilla), hice dos lineas de corte las cuales segui medianamente con la caladora, y luego remate todo con lijadora.

y aqui tenemos el resultado de todo ello.


Aqui puede verse el panel cortado, enganchado a la zona de trabajo con un "sargento" (compra aconsejada, si no se dispone de ello), tambien pueden verse en la parte superior las herramientas que compre (lijadora y caladora). Vease los angulos inferiores que comentaba anteriormente. Ya solo con ese detalle el aspecto de "caja de puros" se reduce muy ostensiblemente. :)

Despues de hacer los variados cortes de forma exterior, viene taladrar la posicion de los botones.

En esto, despues de varias vicisitudes, dare otro consejo NO HACERLO A OJO, ni aproximadamente ni poner los dedos ni hostias. Yo lo hice asi la primera vez y acabe con una botonera amorfa :P

Despues de mucho navegar y mirar paginas, finalmente llegue a un sitio donde tienen bastantes diseños tipo croquis (templates) de paneles arcade con medidas exactas y descargables a diversas calidades. Mi consejo: elegir el que te parezca mas conveniente o mejor, descargarlo, imprimirlo a tamaño real (a tamaño real, ojo, no usar la putamierda herramienta "imprimir fotografia" de windows), plantarlo encima del panel y, con punzon o similar (yo use una de las brocas de pala y un martillo) marcar los puntos centrales de la posicion de los botones.

La pagina web en cuestion -> Slagcoin Panel Layouts

Yo en concreto utilice un diseño "slanted" (con curvatura) basado en el panel del jugador 2 del Astro City de Sega. Esta mas o menos a mitad de la pagina.

En mi caso, con ese croquis defino la posicion de los 8 botones principales y la del joystick, pero faltan los 4 botones de la fila superior. Yo lo que hice, antes de taladrar y con los centros ya marcados, fue, con escuadra y cartabon (en realidad con algo parecido, pero para el caso patatas xD), tire lineas perpendiculares pasando por los centros de la fila de botones superior con un angulo sobre la vertical de unos 15º (de modo que quedan desplazados con respecto a la fila de botones) y luego tire una linea perpendicular desde el borde superior a la altura que mas o menos me parecio oportuna (a ojo). Alli donde se cruzaran las lineas, marque los puntos para la fila de botones auxiliares.

Ahora lo que viene es taladrar con la broca de pala. de nuevo, MUCHO CUIDADIN, y de nuevo tambien, velocidad. con el DM hay que trabajar rapido porque si no, lo deformas, asi que una vez que se empieza a taladrar, HAY que empujar con fuerza y terminar rapido.

En este caso, se hicieron 8 taladros con broca de 30 (botones principales), 4 con broca de 24 (botones auxiliares) y uno con broca de 19 (paso del joystick). Este ultimo en realidad no debe tener medida fija, con que sea suficientemente grande como para que la palanca no choque en la madera y suficientemente pequeño como para que la tapita de plastico con la que viene (dust cover) se cuele por dentro, puede tener la medida que sea. Yo utilice 19 porque la tenia a mano, pero cualquiera entre 18 y 40 es valida.

Y por ultimo para terminar esta fase: lijar. Hay que lijar y lijar para eliminar las rebabas del taladrado de los botones, rematar los cantos de corte, y en general toda la superficie para prepararla para la fase de chapa y pintura ( :P ). Yo utilice lijadora electrica (mouse de black&decker) y con ella el trabajo es muy facil y rapido. Deseo suerte a aquel que tenga que utilizar lija manual. Respecto a granos (del papel de lija), lo mejor es empezar por la de grano medio para quitar lo gordo y rematar las esquinas (con cuidado no pasarse!) y luego pasar a la de grano fino para dejarlo todo lisito. La de grano extrafino solo se usa entre procesos de pintado.

y este es el resultado :P

Este en realidad es del paso intermedio (antes de taladrar los 4 botones auxiliares), he dejado debajo la hoja impresa del "template" descargado para que se vea como coincide el panel final con el dibujo. :)

y ahora viene la fase dos.

dos - chapa y pintura

En esta fase abandonamos el uso de la caladora, brocas y demas herramientas cortantes y pasamos al rodillo y el pringue variado. :P

Aconsejable cubrir la zona de trabajo con hojas de periodico o similar y MUY IMPORTANTE disponer de un lugar adecuado donde poner la pieza a secar que no este en contacto con papel ni nada similar y que toque la pieza lo menos posible para no marcarla. Utilice su imaginacion. xD

Basicamente, lo que hay que hacer es lo siguiente.

imprimacion -> lijado -> imprimacion -> lijado -> pintura -> lijado -> pintura -> barniz

y esto, pues queda a la decision de cada uno si hacerlo por las dos caras o no. Yo decidi que si, ya que tanto el canto como parte de la cara inferior estan a la vista (y de hecho, la parte inferior esta TOTALMENTE a la vista cuando se abre el mueble en este proyecto) asi que decidi tomarme el doble de trabajo y hacerlo por las dos caras.

muy aconsejable, sobre todo si se es novato (mi caso) empezar primero por la inferior para practicar y luego ya con mas experiencia atacar la parte mas visible.

lo primero: imprimacion. Es una especie de pintura que sella (tapa) todos los poros de la pintura, de modo que esta pueda ser pintada sin que absorba una cantidad desmesurada de pintura y ademas, facilita que el aspecto de esta sea el que debe ser y no quede afeado por la absorcion de pintura por parte del DM.

el procedimiento en todos los casos de pintura es el mismo. Disponiendo de rodillo y bandeja para el mismo (en ferretas hay unos kits por unos pocos euros) se vuelca cierta cantidad de pintura en la parte inferior de la bandeja (tampoco mucha, tengase en cuenta que se va a pintar una superficie de menos de medio metro cuadrado, no dos paredes de dormitorio xD), se coge el rodillo, se impregna bien en la parte inferior, se "pinta" con el en la superior para distribuir uniformemente el producto, se va uno a la madera, y sin mas dilacion, se pasa el rodillo hasta que quede pintada toda la superficie.

los pases con el rodillo hay que hacerlos no muy rapido, mas bien poco cargado de pintura (si metes mucha, se cuela por los agujeros de los botones y suele hacerse muy coñazo porque pueden formarse gotas de pintura) y siempre en la misma direccion, quiero decir... hazlo en vertical, o en horizontal pero SIEMPRE en esa direccion, y no cambies ni tuerzas mientras pintas, porque entonces dejaras bonitas marcas y senderos por doquier, que afearan el resultado final.

si tienes un trozo de madera sobrante por ahi, no es mala idea practicar con el primero :P

una vez acabada una fase, siempre, sobre la marcha y nada mas terminar, limpiar bandeja, rodillo y cualquier cosa que se haya manchado de pintura y dejar secar la pieza al aire el tiempo que sea necesario y mas (si, mejor vuelve mañana que tocarla dentro de un par de horas). Es lo malo de este tema, que te ocupa varios dias aunque no quieras.

Yo en mi caso, hice 2 pasadas de imprimacion, 2 de pintura y una de barniz para la parte superior (no queria que quedara muy brillante).

Consejos, notas y curiosidades sobre esta materia:

- la imprimacion es facil de pintar (apenas quedan marcas raras) y ademas deja una cierta "textura" que yo encuentro bastante adecuada y mejora el resultado final de la pintura. El problema de la imprimacion es que las herramientas no se lavan con agua, sino con producto quimico. Por ello aconsejo comprar 2 cabezales de rodillo: uno para la imprimacion, y otro para la pintura y el barniz.

- entre capa y capa lijar siempre, para mejor agarre del producto y eliminar en la medida de lo posible cualquier goteron, marcas, etc. Usar lija fina o extrafina y no demorarse demasiado en pasar. Una vez lijado, hay que quitar todo el polvo (primero con brocha o trapo y despues con un trapo o papel con un poco de agua o limpiador multisuperficies), dejar secar bien y entonces, pintar la siguiente capa.

- aunque cada producto tiene sus horas de "secado al tacto", "secado entre mano y mano" y demas, es mejor pasarse: yo dejaba siempre AL MENOS 8 horas entre una capa y la siguiente. Toquetear o peor aun, lijar mientras lo que sea no este seco del todo es ganarse puntos para armar un pifostio de los buenos.

- yo queria un panel negro asi que compre pintura negra, en concreto una satinada, hay muchas variedades y muchos mas colores. Yo plasmo aqui lo que conozco. Pintura negra = marcas por cualquier tonteria, asi que mucho cuidado con los pases de rodillo y tal y cual porque es muyyy facil dejar algo mal (de hecho mi panel no ha quedado perfecto, pero dentro de las necesidades del proyecto y mis aptitudes creo que el resultado ha sido bastante aceptable)

- como decia antes, despues de cada mano, limpieza antes que nada. Afortunadamente la pintura y el barniz se lavan con agua estupendamente. mi consejo: En el fregadero de la cocina (vacio de cualquier otra cosa), abrir el grifo de caliente y lavar las cosas por simple caida de agua caliente, tanto el cabezal del rodillo como la bandeja. El producto se ira sin demasiadas complicaciones, una vez limpios, dejar secar: la bandeja al aire y el cabezal del rodillo, puesto encima de un papel absorbente

- el barniz, al menos el que yo compre, tiene textura de moco y color de cafe con leche, pero aunque en principio no lo parezca queda transparente. pintar con el haciendo las mismas consideraciones que con la pintura

y bueno, despues de todo eso, este es el resultado del procedimiento.


Este es el resultado despues de la primera capa de pintura negra.



Una vista mas cerca, aqui puede verse la "textura" a la que me referia antes, dejada por la capa de imprimacion.


Tapa 2.0 terminada en "foto de familia" con los botes de pintura y la lijadora. :)


Tapa 2.0 terminada :D

tres - arte

Como ya habia indicado en entradas anteriores, y aunque en principio del proyecto no estaba previsto, finalmente decidi incorporar a PROJECT MAI lo que se conoce en el argot como un "arte" (en ingles, artwork), una imagen situada en la parte superior con el unico objetivo de darle prestancia y colorido al panel.

Esto hay muchas maneras de hacerlo: impreso en papel, en vinilo, con plexiglas, con metacrilato... al gusto, hay de toda clase de opciones. (en enlaces que he ido dejando en entradas anteriores, como en el foro de retrovicio o en la pagina de byrdo hay de toda clase de procedimientos y sugerencias.

Yo por mi parte, decidi pasar del vinilo, que es caro y en ocasiones dificil de manejar, y opte por imprimir y cubrir por encima con plexiglas.

Para la labor de impresion, recurri a mi amigo Yeru-chan (aka Galagam, aka, X-Warrior, aka "el jodio niño ese" (con cariño, que el niño ya tiene una carrera y peina unas cuantas canas xD)) que tenia acceso por su trabajo a una impresora bastante decentita y capaz de imprimir en A3.

El diseño es cosecha mia. Necesitaba un buen y bonito diseño de Mai (a quien otro personaje iba a poner en el panel sino? xD) y tenia cierta idea sobre como queria que quedara el diseño. Estoy seguro de que es francamente mejorable, pero por lo menos no es un fusilado directo del artwork de otro. Logicamente el elemento central no es dibujo mio (yo ni de coña en mi vida he dibujado ni la milesima parte de bien). Es un artwork que encontre en deviant art elaborado por ~oGODo al cual indignamente le hice cierto shopeo (principalmente en la sombra y los perfiles) para integrarlo en el diseño. Enlace aqui.

Al autor le contacte en su pagina de deviant para avisarle de que tomaba su diseño para mi proyecto. Espero que al menos haya leido el mensaje.

y bueno, pues una vez impreso solo hay que cortarlo a la forma del panel (incluyendo agujeros de los botones). Yo, conociendome y por si acaso, mande imprimir dos copias del diseño, una en papel normal para el trabajo de "delineacion" y otra en papel de alta calidad para la version final.

y señores, en primicia mundial, este es el aspecto del panel (tapa 2.0) con el artwork (version en papel normal) presentado. :))


No esta ni siquiera pegado, solo presentado, pero es una idea de como quedara el panel al final. :)

ahora lo que queda... pues todo lo demas!

- hay que cortar el papel impreso definitivo
- hay que comprar un panel de plexiglas, cortarlo, posicionarlo y sujetarlo al panel de DM, y todavia no he decidido como se uniran las dos piezas (estoy entre tornillos pasantes o pegado)
- hay que sustituir el antiguo panel en el mueble por este, engancharle los cierres, botones, joystick, etc.

... asi que todavia queda mucho trabajo. :P

proximamente mas, permanezcan atentos y a la escucha.

pd. desde aqui un caluroso saludo, y muchisimas gracias por todos sus consejos y paciencia, al compañero HUNTERZERO que es el que me ha aconsejado en todas y cada una de las etapas de este "rediseño"

Para constancia del cuaderno de gastos:

[A2] Ferreteria y bricolage (Panel de madera, pintura y herramientas varias). 50 €

viernes, 20 de marzo de 2009

Conexionado.... OK!

Una vez mas, la imagen hablara por si sola :P


Todo ese mejunje de cables que ven ahi, es el que conecta el stick y botones del panel de control al interfaz PSX Pad :P

Reconozco que no ha quedado muy estetico, pero bueno, no es que lo vaya a exponer en el louvre, precisamente xD

Para el cableado construi 4 "buses".

- uno para los 8 botones de accion principales. 8 conectores a 8 puntos de conexion, por parejas. (conectores en color blanco)

- uno para los 2 botones de la fila superior (cuando compre los otros dos botones aqui habra que añadir un par de cables mas). 2 conectores a 2 puntos de conexion, tambien por parejas y tambien en color blanco.

- uno para el cableado de masa. Es el cable verde/blanco que va saltando de un boton a otro rodeando toda la instalacion :P con conectores en color negro, este lleva 12 conectores a un solo punto de conexion.

- y finalmente uno para el conexionado del stick. En principio pense en comprar el "wire harness" original para los sticks de sanwa (que cuesta 7€ del ala, gastos de envio aparte), pero luego me di cuenta de que un vulgar conector de bracket para USB interno como el que habia utilizado para el twin pad adapter (de hecho, el otro lado del mismo cable que reutilice para ese menester) conectaba perfectamente :D asi que solo tuve que añadirle un quinto cable de conexion y cortar el otro extremo para conectar el joystick por su puerto de conexion a la placa. Hice bien en guardar los brackets de aquella carcasa, despues de todo :P

Hablando de reutilizacion. El cableado me lo hice rapiñando un trozo de cable de red ethernet que tenia por casa (aqui se aprovecha todo! xD)

sumando puntos de conexion en la placa y construccion de los "buses" en total han sido 38 puntos de soldadura, y eso que todavia falta el cableado para los otros dos botones de la fila superior (que conectaran a los puntos 11 y 12 del pad) y el cableado de los botones de pinball.

Bueno... con esto, PROJECT MAI, YA POR FIN 9 meses despues, es un proyecto contante, sonante y utilizable, aunque aun esta lejos de ser completado, cosas que a dia de hoy faltan, son las siguientes.

- botones que faltan y su conexionado.
- arreglos del tablero frontal e instalacion del "Arte"
- cambiar el cutre salchichero montaje de las cadenas por uno mas presentable y mejor
- ajuste y configuracion del frontend GameEx
- ajuste y seleccion de la coleccion de juegos

Asi que no se vayan todavia, aun va a haber mas! :P

jueves, 19 de marzo de 2009

llenando la caja

Estos dias en algunos ratos sueltos he estado completando tareas necesarias para el proyecto. :P

vease foto del estado actual. (trrrrrr....) <- fx. redoble de tambores.

Explicare someramente algunas de las cosillas que pueden verse por aqui (y donde se demuestra mi escasez de nivel en esto del bricolage) :P


En color VERDE encontramos unos cierres de enganche de los que se utilizan en vitrinas y otros muebles. El proposito de estos es mantener la "puerta" (tablero superior) inmovil cuando el mueble esta cerrado y, al mismo tiempo, permitir abrirlo sin demasiada dificultad.

En color VIOLETA se señalan unas bisagras, de evidente proposito. En el argot se conocen como "bisagras de piano" y se venden por metros.

En color AMARILLO, unas cadenas que hacen de "tope" para la apertura del mueble, manteniendolo abierto en un angulo algo mayor de 90º.

La sujeccion de estas en el mueble es un poco cracker :/ pero no disponia de elementos para hacerlo mejor. Cuando encuentre los anclajes adecuados podre hacerlo un poco mas estetico y mejor.

En color AZUL indico la posicion de los 2 conectores PSXpad de 9 pines que salen al exterior, los cuales he sujetado en su posicion en la caja utilizando silicona acida de color negro. En el lado izquierdo, he utilizado la misma silicona para fijar el conector de entrada de corriente de la picoPSU.

En color ROSA aparece la placa del interfaz PSXpad en su posicion definitiva. Tambien esta fijada mediante la misma silicona, y puede verse por donde baja y corre el cable de conexion con el twin adapter.

por ultimo en color ROJO señalo una cinta de adhesiva de velcro (de la parte digamos "lanuda" del mismo) que he puesto como "junta intermedia" entre el tablero y la parte superior de la caja, para hacer un cierre suave y seguro. Ademas tambien cumple un proposito estetico, ya que quita de la vista el "color madera" original de los laterales y la parte inferior de las bisagras.

Estoy seguro de que se podia hacer mejor, pero al menos es suficientemente seguro y firme como para poder abrir y cerrar el mueble, y los elementos estan fijos en sus respectivos sitios. :P

Por otra parte, indicar que ya he recibido, de parte de yeru, la impresion del "arte" que voy a colocar en la parte superior del mueble (si, finalmente voy a poner uno, al estilo de los arcade sticks self-made de gente como Byrdo (de quien indignamente he tomado prestados algunas ideas y planteamientos a la hora del diseño en este proyecto).

Y finalmente indicar que ahora mismo estoy confeccionando el cableado de conexion de los botones al interfaz PSXpad (de momento para los 12 botones del panel frontal, los de pinball los hare en otro momento) y espero terminarlos en breve. :)


Para el balance de gastos, voy a incluir un capitulo de "ferreteria" donde incluyo estos elementos que he utilizado (bisagras, cadenas, cierres, etc), afortunadamente son cosillas baratas, pero deben ser tenidas en cuenta.

[A1] Componentes de ferreteria (Bisagras, cierres, cadenas, tornilleria) 20€

miércoles, 18 de marzo de 2009

Self-made cables :P

Despues de tener ya bastante avanzado el mueble, decidi dedicar mis esfuerzos a la ultima (?¿?!!) gran etapa de este viaje: cableado y conexiones electronicas.

En esta etapa en cuestion hay basicamente 3 elementos: el segundo conector de salida para el interfaz PSXpad, convertir el conector USB tipo A del twin PSX adapter en un conector bracket (para pincharlo directamente en el conector USB interno de la placa) y realizar el cableado propiamente dicho de los botones y stick a la placa del PSXpad.

En esta entrada repasare la construccion de los dos primeros elementos, que son los que podeis ver aqui.



Aqui tenemos la placa del PSXpad con su nuevo cable "bicefalo", con dos salidas, una directa que ira en el panel posterior de MAI para conectar el stick a consolas (que sera la salida de color negro), y otra que ira conectada en el twinpad adapter para conectar los controles al PC interno, este sera el conector de color Gris.

Despues de pensar varias opciones, decidi hacerlo mediante union triple. En otras palabras, una simple "Y", con un cable de entrada que seria el procedente de la placa y dos de salida de aproximadamente igual longitud. El motivo principal para adoptar esta decision fue el siguiente:

La placa del PSXpad va en el tablero superior, junto a los botones y el stick (cosa bastante logica, asi la instalacion de cables del propio stick se queda en el panel superior y no interfiere con el PC interno). En cambio los conectores PSXpad que salen al exterior lo hacen por la parte trasera derecha de la caja inferior, que es donde esta habilitado el espacio para colocar el twin pad adapter y las conexiones pertinentes entre este, el PC interno y el PSXpad. Por tanto, hay cableado que debe viajar entre la parte superior (tablero frontal) y la inferior (caja) de MAI, la idea es que ese cableado sea el menor indispensable, de aqui que, para evitar que desde el PSXpad bajaran dos cables, la solucion obvia era hacer la conexion en "Y", de modo que la division del cableado quede emplazada en la parte inferior del mueble, dejando lo mas despejada posible la parte superior.

Si leyendo eso no os enterais de nada (criaturas...) no sus preocupeis que cuando lo veais en fotos lo entendereis mejor.

Hacer 7 conexiones triples no es que sea esencialmente demasiado complicado (teniendo unas minimas nociones de soldadura), un poco coñazo porque mas antes que despues la jungla de cables te puede confundir y complicar... pero en este caso, el mayor problema no fue la construccion del cable en si sino un problema digamos "mecanico".

El montaje implicaba cortar el cable original del pad (que recordemos, se trata de un PSX Pad original de sony) en dos veces, una desde el lado de la placa y otra desde el lado del conector (asi ademas acortaba su longitud, para impedir que se acumulara mucho cable sobrante dentro del mueble), y cortar una seccion igual de uno de los alargadores de que disponia.

El problema fue el cable original de sony, que resulto ser uno de los cables mas raros que he manejado en toda mi vida.

Primero, esta apantallado (vale, normal), luego resulta que ademas de los 7 conductores (si, hay 9 pines pero solo 7 cables, hay 2 pines que no se utilizan) aparecio un cable de masa y 3 hilos de cordon de nylon (se suele añadir para proporcionar flexibilidad al cable e impedir que doblandolo se parta por dentro)... vale, corto toda la mierda sobrante... empiezo a desenfundar los conectores y... PERO QUE COÑO ES ESTO??

cables remallados internamente con nylon, una cosa rarisima, al ir a soldar aquello fue el caos, porque el nylon se churruscaba llenandome la conexion de porqueria carbonizada... despues de un par de intentonas, llegue a la solucion: FUEGO. Quemar el cable conductor (con funda y todo) y tirando de la parte quemada con papel, en este se quedaba toda la funda y el nylon carbonizado, dejando en el extremo tres (TRES) hilos de cobre mondos y lirondos, con los cuales, una vez trenzados y estañados, procedi a la soldadura.

como los cables conductores que me quedaban del cable original de sony eran muy finos, tuve que optar por soldar primero entre si las dos salidas, y finalmente agregar el lado de la placa.

Una vez concluido, toco conectarlo y probarlo. Finalmente la prueba fue bien, pero surgio una complicacion que habra de ser resuelta.

Recuerdan cuando comente que "habria que comprobar que este sistema funcione"? (refiriendome a que simplemente encasquetarle un segundo conector a la placa del pad no supusiera problemas)... pues bien. SI. Da problemas. Concretamente uno irritante, aunque no uno que impida la conclusion del proyecto.

Resulta que las dos salidas no funcionan a la vez. La prueba la hice conectando las dos salidas a los dos conectores del twinpad adapter y este por USB al ordenador. Con los dos lados conectados ninguno de los dos funciona. Conectando un solo lado, ese funciona sin problemas (cualquiera de los dos). En principio no es problema porque, en teoria, no se utilizan los dos conectores a la vez. El modo de uso habitual, con el PC interno, deja el otro lado libre, y conectando a una consola, lo normal es que el PC interno este apagado, con lo cual ese lado queda libre (aunque tal vez haya que desconectar el lado del PC interno aun estando apagado, eso habra que probarlo cuando el proyecto este terminado de montar). En el peor de los casos sera una inconveniencia menor tener que andar desconectando la conexion del twinpad adapter al PSXpad cuando se utilice para consolas... pero bueno, espero encontrar en un futuro una solucion a este problema :P

Ah, un ultimo detalle es que le tuve que "dar la vuelta" al conector del cable a la placa, que finalizaba en la parte posterior, resultando un poco incordio para el emplazamiento de la placa en el tablero del mueble. Tuve que desoldar el conector entero y darle vuelta para soldarlo por el lado de "componentes" de la placa. Nada complicado, realmente. :P



Este segundo cable fue mucho mas sencillo: simplemente cortar el conector USB tipo A del twinpad adapter para adaptarlo a un bracket de conexion interna. Aqui simplemente cogi un bracket USB que tenia por casa (cortesia de la carcasa acer de mi actual PC), la corte dejando a la vista los 4 cables, y hice lo mismo con el twinpad, empareje por colores (afortunadamente, casi todo cable USB del mundo utiliza el esquema estandar: rojo = 5v, negro = masa, verde = data+ y blanco = data- ). Hice las correspondientes conexiones y comprobe su funcionamiento con todo exito.

y bueno, aqui tienen una foto de la sumatoria de A y B, si la comparan con aquella famosa foto del "diagrama de conexionado", podran ver las similitudes.
























Bien, en la foto de la derecha, arriba a la izquierda tenemos la placa "PSX Pad" a la cual se conectaran los cables procedentes de los botones y stick. De esta placa salen dos cables (uno que se divide en dos), uno de ellos, con el conector final de color gris, se conecta al "twin pad adapter", situado aproximadamente en el centro de la imagen (conexion entre estos dos elementos en la esquina inferior derecha), quedando otros dos conectores (uno procedente del PSX pad y otro procedente del twin pad adapter) que van al exterior del mueble (elementos en la esquina superior derecha de la imagen). Finalmente el lado USB del Twin pad adapter va conectado al PC interno (conector en la esquina inferior izquierda).

A que ahora se ve mucho mas sencillo? xD

Ahora el siguiente paso... cableado de los botones y stick al PSXpad, una jungla de 29 cables, jejejeje.... (proximamente)

Construyendo el mueble

Como prometi tiempo ha, aqui dejo unas fotillos del proceso de construccion del mueble de PROJECT MAI a cargo del Maestro Jony. :)

















Aqui nos encontramos en el comienzo de la aventura, en el taller del Maestro Jony, comenzando con el desarrollo.

En realidad ya jony habia hecho una parte del trabajo cortando la "caja base" y el tablero superior segun las medidas que habiamos acordado anteriormente. Ahora se trataba de cortar y agujerear para posicionar los diversos elementos (placa, stick, botones, etc).























Aqui estamos decidiendo la posicion de la placa en funcion de la posicion de la palanca, El espacio que requiere el stick bajo el tablero debe ser tenido en cuenta :P
































Placa posicionada con todo exito! :D
































En esta foto se ven algunas "practicas" para hacer los agujeros de 30mm precisos para los botones, los cuales como se aprecia en la foto, los tuvimos que hacer con ese extraño cacharro con cierto parecido a tecnologia Borg xD

El asunto es que los botones japos tienen una medida de paso de rosca que no coincide con las medidas occidentales estandar. En otras palabras: si te vas a una ferreteria a buscar brocas de corona, pala o cualquier otro tipo para hacer agujeros de justamente 30mm (la medida de estos botones) te encontraras con que... NO HAY.

En nuestro caso las medidas estandar no eran practicables: 28 era demasiado pequeño, y 32 demasiado grande. Jony tenia una broca de 30 de otro tipo pero no estaba en buen estado y no nos servia, asi que tuve que montar en el coche con Yeru y lanzarnos a las ferretas de firgas a buscar una solucion. Finalmente conseguimos ese extraño cacharro, que resulta que es una broca regulable, que trae un soporte horizontal con una especie de regla y permite regular la apertura precisa de las dos cuchillas que incorpora entre 18 y 120mm.

































Aqui vemos como ha quedado uno de los botones situados en los laterales de la caja base (que se utilizaran para juegos de pinball)

































Posicionando el lateral en su sitio con el boton. Uno hecho... solo faltan catorce :P



































Tras concluir los agujeros de la caja base (ademas de 3 botones hubo que hacer el hueco para los conectores de pad playstation en el lado trasero derecho de la caja), nos tuvimos que enfrentar al emplazamiento del joystick.

El stick esta preparado para montarse utilizando su propia placa de montaje, pero como no disponiamos de ella, y el tablero del frontal es demasiado ancho para acoplarlo directamente (son 19mm). Hubo que hacer un "rebaje" al DM en la posicion del stick, para asi poder situar este a la altura adecuada.

Para hacer el rebaje Jony utilizo una de las cientoypicomil maquinas de las que dispone en su chiringuito. La de la foto. No me pregunteis el nombre que no tengo ni puta idea :P






























Aqui estamos dandole caña a la maquina en cuestion (nota tecnica: ojo con hacer esto en casa: maquinaria peligrosa y MUCHO pero MUCHO MUCHO polvo de serrin en dispersion)

Lo que estoy sosteniendo yo es la boquilla de una aspiradora, con idea de alejar de la cara de jony la mayor parte del polvo de serrin.

































Rebaje realizado!






























Despues de un par de horas de curro, ya el tiempo apremiaba (yo entraba a trabajar esa noche, y el viaje de firgas a maspalomas es largo), asi que no tuve mas remedio que "dejar encargado" la conclusion del tablero frontal haciendo el croquis de las posiciones de los botones.

El resultado final es el que pueden ver en la anterior entrada (justo debajo de este texto)

...A partir de aqui, ya continuo yo (que es lo que he venido haciendo en los ratos libres en estas ultimas semanas)

Muchas gracias, de nuevo y por enesima vez a Jony por ayudarme con el mueble, y a Yeru por hacer de nuestro Peter Parker Particular :P

viernes, 27 de febrero de 2009

Mueble (casi) terminado!!!

creo que en esta ocasion, una imagen, mas bien 2, valen mas que mil palabras.





Como podeis ver, por fin despues de varios meses de espera, y gracias a la colaboracion del Maestro Jony, PROJECT MAI empieza por fin a tener un aspecto real y tangible. :D

Finalmente fue el pasado Viernes 20 de febrero cuando pudimos reunirnos y confeccionar el mueble.

Como veran el mueble no es que sea muy complejo. Es basicamente una "caja", abierta por detras para dar salida a los conectores de la placa madre, de la cual la "tapa" es el panel de control arcade propiamente dicho. La cuestion principal era hacer la caja lo suficientemente amplia para que quepan la placa y demas componentes del "PC interno", asi como el cableado y los componentes arcade, y al mismo tiempo lo suficientemente pequeña para cumplir los parametros de diseño previstos.

La caja esta diseñada de manera "modular", los cinco paneles (delantero, dos laterales y dos traseros) estan unidos al fondo mediante tornillos. cualquiera de ellos puede ser desmontado independientemente de los demas en caso necesario. En el panel posterior se ha instalado el protector de chasis original de la placa, tanto por cuestiones esteticas como practicas. Todo el mueble es en madera color wenge (en principio debia ser negra, pero no habia disponible asi que eso habra que solucionarlo mas adelante).

De lo que ocurrio en esas horas espero pronto poder dar mas imagenes y una completa narracion, pero la conclusion, que al fin y al cabo es lo mas importante, es la que veis aqui. El mueble esta completado al 85% y solo falta concluir unos "detallejos", que, sin limitarse a, son los siguientes.

- faltan 3 botones: dos pequeños del panel principal y uno en el panel lateral derecho, que sera el de "lanzar la bola" en los pinball.

- cambiar la bola verde, cortesia de scatsy, por una de color mas acorde al diseño del panel.

- hay que habilitar un pequeño panel en el lado posterior izquierdo para el conector de corriente y el boton de encendido.

- faltan los elementos necesarios para fijar y operar la apertura y cierre del mueble (bisagras, cierres y alguna clase de tope).

- poner unas patas de goma o algo similar para la base.

- cambiar el sistema de sujeccion para el joystick, que el que esta ahora es un poco inestable.

- modificaciones de diseño/esteticas? (en estudio)

Por lo demas, "lo gordo" que falta es el cableado, cosa que tengo intencion de realizar en breve. o_-

Hasta el proximo post que espero sea muy pronto.